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HTM2026 Hack the Market! · KitProsumer LAB · Meet and Code 2026 · sabato 10 ottobre 2026

Meet and Code 2026 · EU Code Week · sabato 10 ottobre 2026

Il kit della giornata

In breve. Qui trovi tutto quello che serve per costruire in tre ore, anche solo dallo smartphone, un'app che aiuta i consumatori a difendersi: le schede sfida con i casi reali, i moduli pronti da copiare, lo schema per scrivere le istruzioni all'IA, la checklist di qualità e la consegna.

Come si lavora, in quattro passi

  1. Scegli una sfida. Dodici problemi reali, quattro pensati per chi ha 18 anni, ciascuno con la regola, il caso documentato e i dati di prova, oppure la sfida libera: un problema vostro, con il via libera di un mentor. Vai alle sfide
  2. Parti da un modulo. Sei app modello da copiare nello spazio di lavoro Base44 dell'evento, oppure da ricreare con le istruzioni complete in Canvas o nel tuo strumento. Vai ai moduli
  3. Scrivi le istruzioni con lo schema PROSUMER. Otto lettere per un messaggio ordinato: un messaggio ben scritto ne vale tre scritti di corsa. Apri il generatore
  4. Controlla e consegna. Dodici controlli di qualità, poi la consegna del file dell'app (zip o codice) con i codici di prenotazione. Checklist · Consegna

Cinque avvertenze sull'intelligenza artificiale

Lo spazio di lavoro Base44

Accedi con la stessa email dell'iscrizione: l'invito arriva venerdì 9 ottobre. I crediti sono dell'evento e vanno usati con giudizio: prepara il messaggio con lo schema PROSUMER prima di inviarlo.

Base44 è lo strumento consigliato, ma non l'unico: si può lavorare anche con Canvas nell'app Gemini o con un proprio strumento, con le stesse regole. Vai agli strumenti

L'invito allo spazio di lavoro arriva per email.

Serve aiuto?

Metti sul tavolo il cartoncino giallo («ci serve un consiglio») o rosso («siamo bloccati»): un mentor o un tutor arriva da voi. Le regole della giornata sono nella pagina Regole e licenze.