Vai al contenuto

Preferenze

Valgono su questo dispositivo e restano solo nel tuo browser: non le riceviamo.

Lingua

Italiano English

This section is available in Italian only.

Tema
Dimensione del testo
Immagini
HTM2026 Hack the Market! · KitProsumer LAB · Meet and Code 2026 · sabato 10 ottobre 2026

I moduli

In breve. Sei schemi di app pronti da copiare nello spazio di lavoro Base44 dell'evento e da adattare alla vostra sfida. Ogni modulo ha una dimostrazione da provare qui, l'app modello da copiare e le istruzioni da dare all'IA.

Come si parte da un modulo

  1. Apri la pagina del modulo indicato dalla scheda e prova la dimostrazione.
  2. Apri l'app modello e, con il pulsante di modifica dell'app pubblicata, creane una copia nello spazio di lavoro dell'evento con il nome della squadra. Con Canvas o con un altro strumento, parti invece dalle istruzioni complete in fondo alla pagina del modulo (Strumenti).
  3. Scrivi il primo messaggio all'IA con lo schema PROSUMER, partendo dalle istruzioni per adattare il modulo.
  4. Prova l'app con i dati di prova della scheda e controllala con la checklist prima di ogni nuovo messaggio.
M1

Checklist a semaforo

Domande sì/no, una per schermata, e un esito verde, giallo o rosso con i consigli.

Schede: S1, S8, S14, S15, S17, S18

M2

Calcolatore

Pochi numeri in ingresso e un risultato spiegato passo per passo.

Schede: S3, S4, S10, S15, S16, S18

M3

Generatore di lettere

Un percorso a domande che compone il testo di un reclamo, di una disdetta o di una dichiarazione di recesso da copiare.

Schede: S1, S12, S14, S16

M4

Quiz

Domande a scelta multipla con la spiegazione e la fonte di ogni risposta.

Schede: S5, S8

M5

Diario

Annotazioni nel tempo (prezzi, annunci, spese) che restano solo sul telefono.

Schede: S3, S10, S12

M6

A chi rivolgersi

Una pagina che indirizza al giusto ente: autorità, centro europeo per i consumatori, associazione.

Schede: S1, S3, S4, S5, S8, S10, S12, S14, S15, S16, S17, S18