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HTM2026 Hack the Market! · KitProsumer LAB · Meet and Code 2026 · sabato 10 ottobre 2026

Gli strumenti

In breve. Si può costruire in tre modi: con Base44 nello spazio di lavoro dell'evento, che è la scelta consigliata, con Canvas nell'app Gemini o con il tuo strumento. Schede, schema PROSUMER, checklist e consegna sono gli stessi per tutti.

A Base44 consigliato

  • Per chi: tutte le squadre.
  • Come: lo spazio di lavoro dell'evento, con i crediti condivisi e le app modello dei moduli da copiare; si consegna lo zip del progetto («More actions», poi «Export project as ZIP»).
  • Account: personale, con l'email dell'iscrizione; l'invito nello spazio di lavoro arriva venerdì 9 ottobre.
  • Supporto: pieno, dai mentor.

B Canvas nell'app Gemini

  • Per chi: chi lavora solo dal telefono o preferisce un proprio account.
  • Come: gratuito, con un account Google personale, dall'app Gemini o dal browser; stesse schede e stesso schema PROSUMER; si consegna il codice, copiato dalla vista «Codice» del riquadro Canvas e incollato nella pagina della consegna (il modulo ne fa il file app.html).
  • Attenzione: chi apre il link pubblico può vedere e modificare i dati associati all'app, quindi niente dati reali; per aggiungere l'IA dentro l'app servono 18 anni.
  • Supporto: di base.

C Il tuo strumento

  • Per chi: chi sa già programmare.
  • Come: qualsiasi strumento o codice proprio, con le stesse regole; si consegna uno zip con il progetto, anche se l'app non è pubblicata online.
  • Supporto: sulle regole e sulla consegna.

Le regole valgono per tutti

Con Canvas o con un altro strumento

Informazioni sugli strumenti controllate il 3 ottobre 2026: guida di Canvas nell'app Gemini (si apre in una nuova scheda).