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HTM2026 Hack the Market! · KitProsumer LAB · Meet and Code 2026 · sabato 10 ottobre 2026

Modulo M4

Quiz

In breve. Domande a scelta multipla con la spiegazione e la fonte di ogni risposta.

Prova la dimostrazione

La dimostrazione richiede JavaScript attivo nel browser.

L'app modello in Base44

Schermate e funzioni: Da 6 a 10 domande a scelta multipla; spiegazione e fonte dopo ogni risposta; punteggio finale.

Il collegamento all'app modello sarà disponibile il giorno dell'evento: se manca, crea l'app da zero con le istruzioni in fondo alla pagina.

Istruzioni per adattarla alla vostra sfida

Dopo aver copiato l'app modello, completa le parti fra parentesi quadre e incolla il testo nella chat di Base44. Usa solo esempi inventati; ogni spiegazione cita la fonte della scheda.

Lavori con Canvas nell'app Gemini o con un altro strumento? Usa le istruzioni complete in fondo alla pagina: ricreano l'app modello da zero, poi adattala con queste.

Adatta questo quiz alla scheda [codice e titolo della scheda] e cambiane il nome in «[nome della vostra app]».
P – Problema: [il problema della scheda, in una frase].
R – Regola: [la norma della scheda]; aggiorna la fonte.
O – Obiettivo: [che cosa deve saper riconoscere l'utente alla fine].
S – Schermate: mantieni una domanda per schermata, la spiegazione dopo ogni risposta e il punteggio finale; risposte possibili: [elenca].
U – Utente e accessibilità: mantieni testo grande, contrasto alto, pulsanti grandi.
M – Materiali e dati: sostituisci le domande con queste, tutte inventate: [incolla domande, risposta giusta e spiegazione].
E – Esiti e avvisi: mantieni l'avviso «Questa app informa e non sostituisce una consulenza legale.».
R – Revisione: elenca che cosa hai cambiato e proponi tre casi di prova.

Completa le istruzioni con il generatore PROSUMER

Da evitare

Esempi con persone, marchi o post reali; domande a trabocchetto.

Funziona con queste schede

Se l'app modello non è disponibile: istruzioni per crearla da zero

Sono le stesse istruzioni con cui i mentor hanno preparato l'app modello. Incollale in un nuovo progetto Base44, in Canvas o nel tuo strumento, poi adattale alla vostra sfida.

Crea un'app web in italiano, pensata per lo smartphone, chiamata «HTM – M4 Quiz (modello)».
P – Problema: molti post che sembrano consigli spontanei sono pubblicità pagata non dichiarata.
R – Regola: art. 23, c. 1, lett. m, del Codice del consumo e linee guida AGCOM per gli influencer. Fonte e «controllato il 10 ottobre 2026» in fondo a ogni pagina.
O – Obiettivo: in cinque minuti l'utente sa distinguere una pubblicità dichiarata, una nascosta e un contenuto spontaneo.
S – Schermate: 1) benvenuto; 2) otto domande, una per schermata, con il testo del post inventato in un riquadro e tre risposte: «Pubblicità dichiarata», «Pubblicità nascosta», «Non è pubblicità»; dopo la risposta mostra se è giusta, la spiegazione e la fonte, poi il pulsante «Avanti»; 3) punteggio finale con un consiglio; 4) pagina «A chi rivolgersi».
U – Utente e accessibilità: italiano semplice, frasi brevi, testo grande, contrasto alto, pulsanti grandi (almeno 44 pixel) e ben distanziati, nessuna animazione; l'esito non deve dipendere solo dal colore.
M – Materiali e dati: usa solo i post inventati della scheda S5 che incollo qui sotto; nessuna immagine di persone reali; nessun dato salvato; tieni domande, risposte e spiegazioni in un'unica lista all'inizio del codice.
E – Esiti e avvisi: nessun giudizio su persone reali. In ogni pagina il testo «Questa app informa e non sostituisce una consulenza legale.». Nessuna funzione di intelligenza artificiale dentro l'app.
R – Revisione: alla fine elenca le schermate che hai creato e proponi tre casi di prova, uno per ogni esito possibile.